AI 광고를 변기 위 반전으로 바꾼 물티슈 브랜드
굿와이프스는 OpenAI의 GPT-6 아스트라 광고 형식을 빌려, 제품을 설명하기 어려운 화장실 소재를 빠른 패러디로 끌어냈습니다.
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일간 글은 라벨과 주제 단위로 쌓입니다. 브랜드, AI 제작, 플랫폼, 팬덤처럼 필요한 관점부터 바로 들어갈 수 있습니다.
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굿와이프스는 OpenAI의 GPT-6 아스트라 광고 형식을 빌려, 제품을 설명하기 어려운 화장실 소재를 빠른 패러디로 끌어냈습니다.
MILO ‘Next Games’는 제품 설명 대신 축구와 탁구를 새 경기로 만들었습니다. 오래된 음료 브랜드가 젊은 세대와 다시 만난 방법입니다.
MILO Next Games는 스포츠의 장점을 설명하지 않았습니다. 축구와 탁구의 규칙을 바꿔 10대가 직접 뛰어들 판을 만들었습니다.
무료 스트리밍 서비스 투비가 첫 글로벌 캠페인에서 제목 검색보다 ‘오늘 어떤 기분을 보고 싶은가’를 앞세웠습니다.
네이션와이드는 NFL 개막 광고에서 페이튼 매닝을 화가로 세웠습니다. 보험회사로 굳어진 이미지를 금융 서비스까지 넓히려는 광고입니다.
포시마크는 9월 8일 ‘Try Yourself On’을 시작하고, 매일 올라오는 중고 상품을 취향 발견의 이야기로 풀었습니다.
시에나 밀러와 이드리스 엘바가 같은 이름의 펍을 착각합니다. 바버는 그 길 찾기 안에 1894년 창업자 이야기를 넣었습니다.
9월 19일 개막하는 아이치·나고야 대회는 기존 경기장과 유람선 선수촌으로 개최 도시를 더 또렷하게 남기려 합니다.
덴츠 디지털의 카즈는 블랙프라이데이, 야외 활동, 맥주 부산물에서 브랜드가 오래 기억되는 이유를 짚었습니다.
Epsilon 2026 조사에서 AI 사용은 이미 기본값이 됐습니다. 이제 마케터는 도구 이름보다 데이터 품질과 성과 측정을 따지고 있습니다.
하쿠호도 사토시 치카야마는 데이터 표보다 먼저 실제로 힘든 사람의 말을 듣고, 그 말이 제품과 캠페인으로 바뀌는 순간을 상상합니다.
카이 세낫은 뉴욕패션위크에서 의류 브랜드 비베트의 첫 제품을 공개했습니다. 팬덤을 모은 크리에이터가 패션 행사장으로 사업 무대를 옮겼습니다.
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